Max Payne 3: התרשמויות ראשונות, תמונות חדשות

GaemInformer פרסם ביקורת Hands-On ממשחק הפעולה הגדול של השנה, Max Payne 3. גם CVG (Computer and Video Games) ו-Joystiq עשו. כל האתרים הגדולים האלה גיבשו דעה אחת ברורה על המשחק שנראה ממש מדהים, ככה זה עם Rockstar. המשחק הזה מרשים, מאוד מרשים. מה ש-Rockstar עשו עם ה-Gameplay והסיפור מרגיש הרבה יותר טוב ממה שהוא נשמע.

למי שלא עקב אחרי עלילת Max Payne 3, מקס עוזב את משטרת ניו-יורק (NYPD) בעבות הידרדרות לאלכוהול וסמים. מקס עובר לסאן פאולו שנמצאת בברזיל ועובד בשביל אדם עשיר שגר בברזיל בשם רודריגו ברנסו. העניינים מתחילים להסתבך כאשר אשתו של רודריגו, פאביאניה, נחטפת על ידי כנופית רחוב. הבעיה: בסאן פאולו יש הרבה מאוד כנופיות רחוב שיכלו לחטוף את פאביאניה, ומקס נאלץ לעבור ולחסך הרבה מאוד חברי כנופיות.

הדמו שניתן לביקורת Hands-On מתחיל בסצנת מעבר (cutscene) שבה מקס, ברנסו וראול פאסוס מדברים על אסטרטגיה להצלת פאביאניה במטה המשפחה. אחרי שכולם מחליטים שהחוטפים של פאביאניה ישלמו על מעשיהם. הם נכנסים לאצטדיון כדורגל ואז מקס ופאסוס עוזבים את ברנסו. כמו תמיד במשחקי Rockstar, הדיבוב פשוט מדהים, James McCaffrey עושה עבודה מעולה בתור קולו של מקס.

כאשר פאסוס ומקס עוזבים את האצטדיון נשמעים חילופי אש מהיציע. מקס חוטף כדור, אבל הוא ופאסוס מתאפסים על עצמם ורצים כדי להגן על כספם וגם על פאביאניה. בהמשך השלב, אתם רצים ויורים כדי לעבור את אצטדיון הכדורגל הזה.

המשחקיות מבוססת על Bullet Time, עם הסטיק הימני נכנסים או יוצאים ממצב ה-Bullet Time. יש קצת יותר שימוש וצורך במערכת תפיסת המחסות אבל המבקרים לא חושבים שזה רע. ה-AI די אגרסיבי כך שלהישאר תקועה במכסה אינה אסטרטגיה טובה לשרידה. המבקרים אומרים שגם מקס נעשה יותר "כבד".

השלב הראשון באצטדיון הוא קטע צליפה שבו אתם מחפים על פאסוס עם רובה צלפים (Sniper Rifle) כשהוא רץ באצטדיון הכדורגל ויורה בקבוצות המתקיפות, ו-Gameinformer די אהבו את הקטע הזה. השלב השני הוא כאשר אתם קרובים לרציף, איפה שפאביאניה מוחזקת. אתם משתמשים באקדח עם משתיק קול ומבצעים כמה הריגות בקשט, כאשר מקס מתגנב ואז הורג, מה שעדיין לא נראה ב-Max Payne. אחרי שמגלים את המחסה שלנו, נזרקים שוב אל תוך המהומה הקלאסית של Max Payne.

עיצוב השלב פשוט (לרוץ לתוך אזור ולירות בכל העולם ואשתו) למרות שהחלט צריך להתאמן במקום\לחשוב קצת לפני שנכנסים לאזור המסוכן שבו יורים ללא רחמים. אחרי זה המשחק מראה את אחת מה-Bullet Time האוטומטיות.

לפעמים המשחקיות מרגישה סולידית, אבל זה רק כמה שניות ואז מיד Rockstar מחזירים להתלהבות מלאת אקשן. מכניקת המשחקיות של ה-Bullet Time מעולה בדיוק כמו במשחקים הקודמים בסדרה. המשחקיות של Max Payne חקותה הרבה מאוד פעמים בשנים האחרונות. לחזור למשחק שהתחיל את זה יכול להיות ממש כיפי.

Rockstar פרסמו פוסט באתר שלהם ובו הם מצטטים כמה מהמשפטים הנבחרים (שמוציאים את המשחק מעולה…). פורסמו גם Screenshots (תמונות) חדשות מהמשחק שמציגות את השלבים שדיברו עליהם. כשאני קורא את ה-Hands-On, כותב את הכתבה הזאת, וצופה בתמונות וטריילרים של Max Payne 3 מתברר שגם לקחתי את ה-Dualshock 3 (השלט של ה-Playstasion 3) שלי והתחלתי להזיל רוק עליו… הלכתי לשטוף אותו.

הייפ: Ryse

ברוכים הבאים למדור החדש באתר MEGAPC. במדור החדש תוכלו לקרוא על משחקים מקוריים ויצירתיים שגיימרים פשוט לא מתייחסים אליהם.


ב-E3 2010, זכינו לראות טריילר למשחק פעולה בשם הקוד Kingdoms, מה שהיה מיוחד בו הוא שהוא מפותח ל-Xbox 360 Kinect, התוסף שהופך אותכם לשלט האולטימטיבי. ב-E3 2011 נחשף טריילר חדש של המשחק, שהפעם כלל עוד פרטים וקטע Gameplay קצר. אחת מההפתעות הגדולות היה סטודיו הפיתוח, Crytek, המפתחים של Crysis, Far Cry 1 והמנוע המדהים Cryengine.

תמונה כללית של המשחק לפי מה שתיארתי עד עכשיו: משחק פעולה ל-Kinect עם גראפיקה מעולה ופיתוח של Crytek. אבל מה זאת אומרת  משחק פעולה? Ryse (לשעבר Codename: Kingdoms) הוא משחק מכות אלים מאוד בתקופת רומא העתיקה.

מה מייחד את Ryse ממשחק מכות אחר כמו Batman: Arkham City? ב-Ryse אתם השלט. Ryse הוא פרויקט שמפותח ל-Kinect בלבד-אתם תוכלו להיות בדיוק כמו הדמות שלכם, אתם יכולים להרביץ, לבעוט, לחתוך, לנגוח, לזרוק סכינים ועוד הרבה דברים, כל מה שהגוף שלכם יכול לעשות.

כמעט ולא נחשף מידע על Ryse, אין תאריך יציאה, למרות שכנראה נגלה עוד מידע ב-E3 2012 (5-7 ליוני) , שבו Crytek אמורה להופיע, אני מנחש עם מידע חדש בנוגע ל-Ryse (אולי אפילו בנוגע ל-Crysis 3?). Ryse אמור לצאת בלעדית לקונסולת ה-Xbox 360 של Microsoft, ותוכלו לשחק במשחק רק עם יש לכם את מצלמת ה-Kinect.

בקרוב: FIFA Street

כל שנה יוצא משחק כדורגל חדש מ-EA, והוא ממוחזר אפילו יותר מסדרת Call Of Duty. אפילו יוצא ל-FIFA Soocer מתחרה קבבוע, PES של Konami. אולי הגיע להכניס חידוש קטן? כן! הגיעה הזמן להעשות שינוי ב-FIFA! אולי להחזיר את FIFA Street, שהכותרים הקודמים בסדרת הספין-אוף כשלו בעיני רבים.

אז כן, FIFA Street צפוי לצאת באמצע מאי, ואומנם הוא השתמש באותו מנוע של FIFA 12, אבל הוא יכיל פי 2 יותר טריקים עם הכדור, מצבי משחק מגוונים יותר ומשחקיות ארקיידית יותר. מישהו אמר מצבי משחק מגוונים? הנה פרוט על כל המשחקים שתוכלו לשחק ברחובות.

Panna Rules

Panna Rules (חוקי פאנה), או בקיצור Panna, יהיה מצב משחק שמבוסס על אחד ממשחקי כדורגל הרחוב הקלסיים. משחק 2 על 2, בלי שוערים. שיטת הניקוד שונה גם כן ממה שאנחנו מכירים מ-FIFA 12, גול דרך הקרקע יזכה את הקבוצה בנקודה אחת, אבל גול אווירי יזכה את הקבוצה ב-2 נקודות.

מבחינת מגרש המשחק, הוא מאוד קטן וצמוד, כך שרק 4 שחקנים ממלאים את כל האולם. גם השערים נראים כאילו יצאו ממגרש המשחקים של כיתה א', קשה מאוד להכניס גולים ממרחק, וכמעט תמיד צריך לעבור את 2 השחקנים היריבים כדי להבקיע גול. בהתחשב במגרש הצר והקטן, אין דבר כזה ""חוץ" (יש גדרות גבוהים).

אנשים שניסו את Panna Rules אומרים שמצב המשחק הזה טקטי יותר ממה שזה נראה, והוא גם מאוד מותח. גם הם מוסיפים שהניקוד הכללי (1:2 למנצ'אסטר וכו') לא חשוב, מה שיותר חשוב הוא ה"כסף" (Cash) שמרוויחים מביצוע טריקים וגולים בסטייל.

Futsal

Futsal הוא בעצם סוג של כדורגל אולמות, והוא גם הדבר הכי קרוב למה ששחקני הכדורגל הוירטואלי הממוצעים רגילים אליו מהסדרות FIFA ו-PES. האולם גדול יותר ויש יותר שחקנים מאשר ב-Panna, אבל גם יש פחות אופציות לביצוע תרגילים מיוחדים.

Last Man Standing

"Last Man Standing" נשמע כמו אחד ממצבי המשחק שהקהילה תאהב. במשחק הזה, יהיו 2 קבוצות עם מספר שחקנים שווה, והאמת שהמטרה שלהם די בנלית, להבקיע שערים. אבל בעצם זה לא משעמם כמו שזה נשמע. כל שחקן שמבקיע גול יוצא מהמשחק, והמטרה היא להוציא את כל שחקני הקבוצה שבה אתם משחקים על ידי הכנסת שערים.

Practice Arena

די ברור מה זה Practice Arena (אימון), אבל אני בכל מקרה רוצה לפרט על זה קצת. זה קצת מזכיר את מצב האימון של FIFA 08 ואת מצב האימון שנמצא ב-FIFA 12 (אתה נגד השוער). אתם תשחקו נגד שוער אגרסיבי וחכם, ושם גם תוכלו ללמוד ולהתאמן על טריקים בלי הרבה הפרעות.

Custom Match

Custom Match, בדיוק כמו שהוא נשמע, הוא המצב שנותן לכם להתאים אישית את המשחק. תוכלו לקבוע כמה שחקנים, איזה אולם, איזה חוקים, בלי\עם שוערים וכל אלה כדי להתאים את חווית כדורגל הרחוב הכי טוב. תוכלו לשמור 4 סוגים של Custom Match אם תרצו לשחק בהם עוד פעם בלי לעשות את תהליך היצירה עוד פעם.

Freestyle

Freestyle, מצב-חופשי בעברית, בו אין הרבה חוקים. יש שוער ושחקני מגרש, ולא צריך סתם להבקיע גולים, צריך לעשות אותם בסטייל. לא מקבלים נקודה אחת על גול, מקבלים נקודות אם עוקפים, מבלבלים או מבקיעים גול. הקבוצה הראשונה שמגיעה ל-X נקודות (מספר שנקבע בתחילת המשחק) מנצחת.

 

 

FIFA Street ינסה לחדש לנו משהו, נקווה. הוא יצא באמריקה ב-13 למרץ ובאירופה יומיים אחרי. המשחק יצא בלעדית לקונסולות ה-HD.

בקרוב: Far Cry 3

סדרת Far Cry תמיד זכורה בתור משחק FPS (יריות בגוף ראשון) שמשלב עולם פתוח, רכבים ואלמנטים שמוכרים בעיקר ממשחקי תפקידים (RPG), וגם גראפיקה מרשימה. ב-E3 2011, כנס המשחקים הגדול באמריקה, Ubisoft שחררה סרטון הדגמה מרשים של Far Cry 3.

מסרטון ההדגמה היה אפשר להבין שהמשחק יתרחש באי טרופי ושאתם מסתבכים עם נבל גדול באי, בשם Vaas. המפתחים אומרים שהוא "סוציופט ואפילו פסיכופט", אבל כל זה בא רק מכעס פנימי שיוצא בצורה אלימה וגסה מאוד.  המפתחים גם אומרים שהעלילה אמורה להיות מרגשת ואמציונלית, לא כמו Far Cry 2 שלדעתם עסק ב"ציניות פוליטית".

אתם תשחקו בנאדם בשם ג'ייסון ברודי, שבחלומו בא לחופשה עם כמה חברים (וחברה).אבל Vaas חוטף את חבריו ואותו, לא ברור בדיוק למה, וג'ייסון מצליח לברוח מ-Vaas, וזה לא הולכת להיות חופשה חלומית על אי טרופי כמו בתכנון…

Far Cry 3 אמור לתקן את כל הדברים שלא אהבנו מ-Far Cry 2, מוכל לעשות Fast Travel, אבל גם נוכל לנסוע ברכב אם נרצה. סביבת האי מגוונת ומעניינת יותר. בנתיים לא ידוע שום דבר על ה-Multyplayer שהיה לא חדשני אבל גם לא נוראי ב-Far Cry 2.גם דברים טובים מ-Far Cry 2 יחזרו, כמו חופש הבחירה העצום בעשיית השלב, עשרות הרכבים, משימות כיפיות והפיצוצים והאקשן.

באחד השלבים תצטרכו לנטרל תחנת קשר של Vaas שנמצאת על ספינה הרוסה על חוף האי. אתם מסתכלים במשקפת, דוקרים כמה שומרים בשקט, יורים בכמה, עולים לאחת הספינות, ומהספינה האחת משתמשים בכבל כדי לעשות אומגה היישר לתוך הספינה השנייה (וכך עושים עוד כמה פעמים במשחק).

דמו אחר (קומנטרי בגרמנית)

אם השלב הקודם לא נירא עם עלילה מעניינת ממש, השלב שאני הולך לתאר עכשיו לא יכיל כלל וכללל יריות או פיצוצים. אתם עומדים לנסוע בשקט באי לבית עץ רעועה שבו מתגורר Dr. Earnhardt, רופא מבוגר שיכול לעזור לכם. במהלך המשחק הוא יהווה דמות מעניינת לעלילה. השלב נראה בסרטון הנ"ל, כך שעדיף שתראו ותבינו אותו מהסרטון.

מבחינת ה-Gameplay, כל האמצעים כשרים. תוכלו לבחור איך לעשות את זה, לצלוף בהם, לשלוח ג'יפ מתפוצץ (עם C4), להתפרץ לבסיס ולהחליף כל שנייה ממחסה למחסה או אולי לירות עליהם עם מכונת ירי שנמצאת באזור (או ברכב).

Far Cry 3 Image

Far Cry 3 אמור לצאת ב-4 לספטמבר בארצות-הברית, ולהכיל את כל הדברים שכתבתי ממקודם, ואפילו עוד; רק לאחרונה שוחררו כמה סרטונים חדשים, אבל עדיין יש עוד הרבה מידע חסר על Far Cry 3.

בקרוב: I Am Alive

I Am Alive לא עשה הרבה רעש, אבל כשהוא עשה רעש, הרבה שמעו. למי שלא יודע, I Am Alive הוא משחק פעולה פוסט אפוקליפטי בגוף שלישי שמופץ על-ידי Ubisoft. המשחק הוכרז לראשונה ב-2008 בטקס E3   והמפתחים היו אמורים להיות Darkworks הצרפתים. מאז E3 2008 כמעט ולא שמעו כלום על המשחק הזה, והוא היה מאוד מסתורי. אבל ב-2010 המפתחים הוחלפו.

Ubisoft Shanghai החליפה את הסטודיו הקטן Darkworks, כנראה בגלל שהפיתוח לא התקדם. אז, גם שונה אופי המשחק. ממשחק טריפל A הוא הפך למשחק להורדה בלבד, זאת אומרת שהמשחק יצא רק ב-PSN ו-Xbox Live (הוצאה לא דיגיטלית יכולה להיות הפסד אם המשחק לא יצליח) במחיר סביר של 15$.

ל-I Am Alive אין רק סיפור פיתוח מעניין. ל-I Am Alive גם אמור להיות עלילה לא רעה, על בנאדם בשם Cormac McCarthy. קורמק הוא אחד מהאנשים ששרדו את אחת מאסונות הטבע הגדולים בתולדות האנושות. הוא שרד רעידת אדמה בשיקגו. לא רק זה, יש לו משפחה וילדים. הוא אבא. קורמק יחפש את אשתו וביתו בשיקגו ההרוסה, וזה לא ממש פשוט.

 

אם העלילה לא הלהיבה אותכם, אולי ה-Gameplay יהיה הדבר המתאים. לא כמו במשחקים הנפוצים בימנו, אני מתכוון ל-Uncharted, Call Of Duty, Battlefield וכל אלה, ב-I Am Alive לא תצטרכו לפוצץ ולהרוג כל אחד שאתם רואים. לפעמים תוכלו רק לאיים או לחבור אליו, כל עוד תשרדו המשחק יקבל את זה.

מכיון שאתם שורדים, לא תמיד יהיו לכם כדורים בנשק. ב-I Am Alive לא תצטרכו ללכלך יותר מדי את הידיים אם אין לכם כדורים. תוכלו רק לכוון על אנשים, וככה מאיימים בעצם (יש אויבים אגרסיביים שלא תצליחו לאיים עליהם). כמובן שאם הם יראו שאין כדורים בנשק לא תצליחו לאיים עליהם. אם אתם לא בוחרים לאיים או להרוג (יהיו לכם כדורים בנשקיכם, אבל לא תמיד), ותמיד יש לכם מצ'אטה שאפשר לשלוף. אבל עדיין תוכלו לנסות דברים אחרים.

להתחבר לחלק מהשורדים האחרים זאת גם אחת מהאופציות שהמשחק מציע להתקדמות. יהיו אנשים שירצו עזרה ותוכלו לעזור להם ולהתחבר איתם; לעומת זאת, יש גם לא מעט בוגדים ונבלים בשיקגו הפוסט-אפוקליפטית. חלקם ינסו לצוד אחר משאבים, ואולי לנסות לשדוד או להרוג את קורמק.

 

I Am Alive מכיל סביבה פתוחה, לא סגורה ובלי חופש בחירה כמו Call Of Duty, אבל גם לא עם עיר שלמה ומלאת משימות צד כמו GTA ודומיו. בתוך העולם של I Am Alive תצטרכו לחפש מים, אוכל, נשקים, תחמושת, עזרי תיפוס, מכונות וכלים אחרים שיעזרו לכם לשרוד.

כמו שאמרתי קודם, בני-אדם אחרים ששרדו את רעידת האדמה גם יחפשו משאבים, ולפעמים זה יכול להראות טוב לשדוד או להרוג את קורמק. והנה עוד דרך לשרוד, לשים מלכודות. מים הם מצרך נדיר ומיוחד ב-I Am Alive, אז לשים מלכודות עם מים שיגנו עליכם משורדים אחרים יכול להיות רעיון מועיל.

אבל מה מים ואוכל יעזרו לכם? כמו במשחקי RPG רבים (לדוגמה The Elder Scrolls V: Skyrim) תצטרכו לשמור על מד כושר (Satima). אוכל ומים יוכלו לעלות את מד הכושר, אבל חוסר במים ואוכל יכול להחליש אותכם, ואפילו למות.

חשוב לדעת שעדיין לא כל הפרטים נחשפו על I Am Alive, וברוב הטריילרים ראו רק קטעים מאוד ודמים שלא יכולים להגיד הרבה על המשחק. אם המשחק לא ידחה או שיקרה משהו מפתיע אחר (החלפת מפתחים) הוא אמור להגיע ל-PSN ו-XBLA ב-7 למרץ, עוד 20 יום מעכשיו (ה-17 לפברואר).

אפילו עוד יותר מידע על The Last Of Us

זה אפילו עוד יתור מדהים ממה שידעתי… בקהילת NeoGAF פירסמו דיון מרתק על הכתבה של GameInformer שחשפה הרבה מידע על The End Of Us. אני כל-כך מתרגש ושמח, סוף סוף יש מידע מובן על המשחק הזה. אי אתרגם ואערוך את מה שנכתב בפורום. הפרסום מכיל כמה עובדות חשובות על המשחק.

-כנראה שהמשחק ישוחרר בסוף 2012, למרות שסוני לא  מבטיחה.

-הקמפיין יהיה לשחקן-יחיד.

-יהיה Multy-Player, ולפי המפיק הראשי של המשחק זה הולך להיות מדהים (Awsome).

-לפי התיאור מהכתבה של GameInformer לאחת הסצנות הוא זה: [*-ספויילרים-*] ג'ואל (המבוגר, 40+) ואלי (הילדה, 14), השחקנים הראשיים במשחק נוסעים בטנדר ורואים שהדרך נחסמה, ושיש מעבר צר קטן בלבד. מישהו מגיע בריצה עם יד על בטנו (בגלל פצע) ומבקש עזרה, אלי שואלת אם עומדים לעצור ולעזור לו, אבל ג'ואל אומר שהם שודדים שרוצים לגנוב להם את מקצת האוכל והמים שלהם, והם נכנסים לאוטו ומנסים לברוח, אבל רגע לפני שהם מצליחים לברוח, הם מתנגשים באוטובוס, ועפים לעבר חנות. ג'ואל ואלי מתחילים לדחוף בכוח את הטנדר, אבל הם נגררים לעימות כבד עם השודדים. כנראה שזאת הסצנה שראינו בתמונות האחרונות שפורסמו. [*-ספויילרים-*] כאן נגמר התיאור.

-כעת יש 2 קבוצות מרכזיות ב-Naughty Dogs שאין בינהם הרבה החלפות.

-מראה המשחק בהשראת "Ruin Porn", תחום בצילום שבו מצלמים דברים שנהרסו על ידי הטבע.

-כנראה שהמשחק יכלול מוזיקה של Gustavo Santaolalla.

-המשחק יכול להזכיר קצת את העלילה של ניית'ן דרייק וטנזין מ-Uncharted 2 (טנזין הציל את ניית'ן, והם כמעט ולא דיברו ולא היה קשר שכלל דיבור בינהם, אלה היו יחסים מאוד מעניינים; מי שמעוניין יכול לצפות ב-Chapter 16); הרעיון הפך למשחק שלם.

-הסבר יותר ברור של העלילה: [*-ספויילרים-*] אלי היא יתומה בת 14 שנמצאת באזור הסגר צבאי שאמור לדמות איך העולם היה צריך להראות אם המגפה לא היית קורת, אבל אלי כל הזמן מסתבכת בצרות. יואל הוא בן 40+ (ליתר דוק הוא בנותיו האחרונות של העשור הרביעי לחייו), שמבריח נשק וסמים מהאזור עם ההסגר הצבאי (שקשה לבריח ממנו דברים, יש הרבה שומרים וגדרות). אם באחת מסריקות הגוף (שעושים לעיתים תכופים) מגלים שמשהו נגוע בפטרייה, מיד מוציאים אותו להורג. אנשים לא נמצאים עם מסכות מכיוון שזה לא תמיד עוזר. המשחק מתחיל כאשר יואל מבריח את אלי אל מחוץ לאזור הצבאי מסיבה לא ידוע, אבל הצבא מנסה לתפוס אותם. יואל רצה לעזוב את אלי, אבל אז מכר גוסס ביקש ממנו שישאר עם אלי וישמור עליה. הם מנסים להסתתר, אבל הם לא מצליחים, וכך נוצר מצב שהם מסתובבים ובורחים מהצבא (ומשודדים ונגועים) דרך כל המדינה.  [*-ספויילרים-*]

-התיאור השני של העלילה: [*-ספויילרים-*] מתוארת סצנת קרב קשה. נראה שמערכת הקרב (לא של הרובים והאקדחים) הרבה יותר מתוחכמת מזאת שראינו ב-Uncharted. זה לא הולך להיתו סתם לחיצה על "ריבוע-ריבוע-ריבוע-משולש". תשתמשו באבנים, לבנים, קרשי עץ וכמובן בידיים כדי להביס את האויבים. גדורים לאקדחים ורובים הם מצרך נדיר מאוד, אבל אם תקבלו תחמושת תוכלו לחסל אנשים במכה אחת. אבל אם האויבים יראו את הנשק שלך הם יתפסו מחסה, על ה-AI יפורט עוד בקרוב. בסצנה הזאת יואל ואלי ניצחו. [*-ספויילרים-*]

-המשחק בבירור עומד לקבל דירוג גיל של M ב-ESRB (לגילאי 17+) וב-PEGI האירופאי 18+, הנה תיאור של אחת מסצינות הקרב מהמשחק: [*-ספויילרים-*] "יואל התקיף את אויבו עם מרפקיו והפך את השולחן. הוא דחף את האדם האויב אל תוך זכוכית שבורה (כנראה חלון שבור) ודם נשפך מגרונו". אכן Mature.

-המשחק מכיל גם לא מעט קללות, והרבה מאלי שאוהבת להגיד מילים כמו "Motherfuckers", "Fuck ו-"Fuck Face". ילדה בת 14…

-היוצרים מבטיחים שלא יקרה מצב כמו של סדרת Half-Life, אם המשחק לא יצליח סוף המשחק יהיה ברור ולא ישאיר הרבה שאלות. כמובן שאם המשחק יצליח צפוי לצאת המשך.

-האינטליגנציה המלאכותית של האויבים ושל אלי אמורה להיות ברמה מדהימה שעוד לא נראתה כמוה במשחקים של היום. הם לא רוצים שהמשחק יהפוך לאיטי מאוד, כדור אחד יספיק כדי להרוג בן-אדם (אבל כדורים הם מאוד נדירים, לא כמו ב-Uncharted שמרססים ללא הרף). אם ה-AI יראה שיש לך אקדח (או רובה) הוא ינסה להתחבא ולאגף אותכם. אבל אם הם יראו שאין לכם נשק, ושהם יותר מבחינה מספרית, הם ירוצו אליכם וינוסו לחסל אותכם במהרה. משהו שלא נראה באף משחק, ושהרהרתי בו בזמן האחרון, זה תגובה של AI למוות של חברו. במשחקים כמו COD מתים כל כך הרבה אנשים וזה כל-כך לא אכפת לחברי הקבוצה של האיש המת. ב-The Last Of Us זה יהיה שונה, המחשב יגיב על מוות או פציעה של חברו, הם מזהירים אחד את השני בעת סכנה ואם הם רואים שהם מפסידים הם ינסו לשנות טקטיקה. גם אלי אמורה להיות אחת מה-AI המפותחים ביותר בהיסטורית משחקי המחשב. תוכלו לזרוק אבן על אחד מהאויבים כדי להמם אותו, ואז לבוא להתקיף עם קרש עץ עבה, אבל זה לא חכמה. אלי תנסה לעבוד איתכם בשיתוף פעולה גם בעת קרב, היא יכולה לזרוק משוה על האוייב בזמן שיואל (אתם) רצים לעבר האויב.

-יש חבילות בריאות, שלוקח זמן להתרפות גם אם תשתמשו בהם. לכן חשוב מאוד לחשוב על הקטלניות של רובים ואקדחים (ירייה אחת הורגת).

-כמו שאמרתי כבר מספר פעמים, אלי אמורה להיות מאוד חכמה בתור AI. אם תתקלו בבעיה כלשהי היא תנסה לחפות עליכם, והיא ממש חלק מהקרב. יכולות הקרב של אלי יתפתחו עם הזמן, לא ברור איך. אלי גם מאוד סקרנית, היא כל הזמן תשאל שאלות (אפשר להבין זאת מהתיאורים של העלילה).

-פירוט שלישי והאחרון על העלילה: [*-ספויילרים-*] לאחר שהביסו את כל האויבים, הם מוצאים את המשאבים שלהם מאחורי דלת מוסך. אלי שואלת איך יואל ידע שזה לא מלכודת, ויואל משיב לה שהוא כבר היה בשני הצדדים של המלכודת הזאת (הוא עשה מלכודות כאלה, והוא גם ברח ממלכודות כאלה). אלי שואלת אותו אם הוא הרג הרבה אנשים חפים מפשע, יואל לא מרגיש טוב עם השאלה ומנסה להתחמק, אבל אלי אמרה שהיא מתייחסת לזה כאל כן. אמרתי כבר שהיא ילדה סקרנית, לא? שניהם מתחילים ללכת לכיוון גשר צהוב, ואז הם נתקלים באזור עם מלא מכוניות מחוררי קליעים וגופות, זה הכניסה לאזור ההסגר. אלי שואלת אם אלה היו שודדים, אבל יואל עונה לה שכנראה זה היה הצבא, כי הם ידעו שלא כולם יכולים להיות כן, בתוך ההסגר, ועל ידי הריגת כל האנשים האלה, היו פחות נגועים, ועכישו יכולים להתמקד בנו… [*-ספויילרים-*]

-גם במשחק החדש יהיו פאזלים וקטעי פארקור, אבל הם יהיו הרבה יותר הגיוניים מהקטעים של Uncharted. בחידות לא נגיע לשום מקדש מדהים ולא נזיז שום קיר שיפתח לנו עולם נסתר ומדהים. גם קטעי הפארקור הרבה יותר רגועים, ולא עומדים לקפוץ בין סירות פירטים מודרניים באמצע סופה.

-תפגשו הרבה יותר בני-אדם רגילים מאשר בני-אדם נגועים, בני האדם הם המוקד של המשחק, לא זומבים.

-המשחק יתרחש גם באזורים כפריים יותר, ותוכלו לפגוש אנשים (NPC) שיכולים לעזור לכם, ואולי אפילו לתת לכם משימות?

 

זה המידע שפורסם, מידע די מספק לדעתי.

עוד פרטים: The End Of Us

האתר של gameinformer (מגזין גיימינג) פירסם את תמונת השער של מגזין מרץ (ראו תמונה למעלה), ו… THE END OF US!!! אם אתם מנויים ל-gameinformer תקבלו את המגזין של מרץ ב-7 לפברואר (גרסה דיגיטלית) או בשבוע הבא (גרסה מודפסת). בנתיים, הם פרסמו 3 תמונות חדשות מהמשחק, בנוסף לעוד 20 Screenshots שיפורסמו במרץ.

ה-Playable Character הוא הגבר שנמצא בקדים התמונה, קוראים לו ג'ואל. הילדה, אלי, היא AI (אינטלגנציה מלאכותית) בלבד. אלי היא אחת מהדברים העיקריים במשחק, היא אמורה להיות אחת מאינטלגנציות המלאכותיות המפותחות ביותר.

לא כמו ב-Uncharted, פה יהיו 2 מערכות קרב, אחת לירי ואחרת למכות (ומתקפות שהם לא ירי). גם מערכת הקרב לא תתנהג כמו ב-shooterים המודרניים הרגילים, נשקים ישברו ויתקלקלו, קצת כמו ב-Far Cry 2. כשהנשק ישבר תצטרכו לחפש נשק חדש בסביבה, שאמורה להיות קצת יותר פתוחה מ-Uncharted, אבל עדיין לא כמו GTA (ומשחקי עולם פתוח אחרים).

כמו שראינו בטריילר הראשון, העולם יהיה הרבה יותר צבעוני מאשר משחקים פוסט-אפוקליפטיים כגון Fallout, Killing Floor, Left 4 Dead וכל השאר. שמתם לב לגשר הצהוב ברקע? לכל הצמחים הירוקים?  אולי הדבר היחיד שקצת מבאס זה הבניינים ברקע, שיחסית לנופי טבע מ-Uncharted, הם נראים די נחותים. אבל אני מנחש שעוד עומדים לשפר את המנוע בהרבה.

 

אני חושב שהמשחק יהיה אחד מהמשחקים המוצלחים של השנה, וגם הוא עומד לחדש לא מעט. נזכה לשחק בו בסוף 2012 או ב-תחילת 2013 לקונסולת ה-Playstasion 3 בלבד (ואולי בעתיד גם לויטה, אך זה בכלל לא בטוח).

ביקורת דמו: Syndicate

התחלה Syndicate היה משחק אסטרטגיה בזמן אמת, עד ש-EA הכריזה על חידוש למשחק ההוא, ששוחרר ב-1993. והפעם, זה לא הולך להיות RTS (אסטרטגיה בזמן אמת, Real-Time Strategy), אלה FPS (יריות גוף-ראשון, First-Person Shooter). המשחק יתרחש ב-2069, כאשר יש בלגן ו-Syndicate גדול. תשחקו סוכן של אחד מחברות הענק ששולטות בעולם. המשחק יכלול קמפיין נורמלי ל-Single-Player  ומצב Co-Op ל-2 עד 4 שחקנים (שכולל 10 משימות שיתופיות).

ב-3 לינואר יצא דמו של מצב ה-Coop שכלל משימה אחת במערב אירופה. לארבעה שחקנים, ל-Playstasion Network ול-Xbox Live Arcade. עבדכם הנאמן דאג להוריד את הדמו, ולשחק כמה פעמים במשימה הניתנת למשחק. והתוצאות: לא כיף גדול, ולא הפסד גדול.

בדמו, מספר הנשקים והתוספות לא רע. יש התאמת Loadouts מושקעת. התפריט בעיצוב עתידני ומגניב. אפשר לשדרג את הצ'יפ שלכם. לפי Syndicate, בעתיד לכולנו יהיה צ'יפ במוח שנקרא DART-6. הכיף בצי'פ הזה, זאת האפשרות להשתלט על המוחות של האוייבים, אנחנו סוכנים מסוכנים. אפשר לגרום להם להתאבד, לגרום להם לבגוד וחבריהם ולהרוג אותם, ועוד כמה אפשרויות נחמדות. גם אתם יכולים להשתמש ב-DART-6, אפשר לראות דרך קירות, להפעיל הגנות, וכרגיל, "עוד כמה דברים".

 

עד עכשיו היו רק דברים טובים, אבל יש גם רעים. בעצם, אולי אלה דברים שקורים רק עם שחקנים אחרים. אם הורגים אותכם, תצטרכו לחכות לאחד מארבעת השחקנים שיבואו ויעשו לך Reboot, הבעיה היא, שלפעמים עד שמישהו ריפא אותי, לקח הרבה זמן; ואין אופציה להתאבד ולעשות respawn. האנימציות של שאר השחקנים לא נראים ממש טוב (אנימציות ה-AI הרבה יותר חלקות). ה-AI די מוזר, לפעמים הוא מתבלבל כשיש לו 4 מטרות, לפעמים הוא לא רואה אותך גם אם אתה רץ ממש לידו, לפעמים הוא לא רואה מישהו, ועוד כמה דברים.

גם מערכת ה-Cover לא ממש מועילה לדעתי, לעומת זאת האפשרות להחליק (slide, לחיצה ארוכה על עיגול) ממש כיפית, אם תופסים מכסה, שזה יהיה בסטייל. אבל בתכל'ס, להחלקה הזאת אין שום עזרה אמיתית בשלבים, לא צריך להחליק מתכת לדברים, אי אפשר לעשות גליצ'ים לאוייבים, ואני בכלל לא חושב שיש לסוכן שלי סכין או רימון (לפחות במשימה הזאת).

 

אני לא יכול לתת ציונים למשחק. אני מצפה לאיכות הרבה יותר גבוהה מהקמפיין לשחקן יחיד, והדמו היה רק אונליין שיתופי.

UFC 3: ביקורת דמו

הדמו של משחק המכות UFC 3 (שמבוסס על ה-Ultimate Fight Champion מהחיים האמיתיים) שוחרר ל-PSN, וגם ל-XBLA. והאמת, ציפתי לפחות. זה משחק מדהים! בכלל לא התייחסתי אליו! אני לא ממש מתחבר למשחקי ספורט (למרות שאני כן משחק Fifa 12, אבל אני לא ממש אוהב משחקי ספורט), אז המשחק הזה היה נירא לי די סתמי.

אבל לא! זה מדהים! אני לא מאמין שאני מתלהב כל-כך מדמו שמכיל 2 מצבי משחק (UFC ו-Pride), כל אחד עם זירה ושופט אחד ו-2 מתאבקים (לכל מצב משחק). זה בלי מצב הקריירה, 140 המתאבקים האחרים, מצב האונליין ועוד הרבה אפשרויות שעדיין אי-אפשר לשחק בהם. אני פשוט מודהם.

הגראפיקה והסאונד נותנים אווירה של קרב אמיתי, שלא לדבר על כל התנועות, ההכנעות, הבעיטות ומה לא! אני חושב שאני עומד לרוץ להשכיר את המשחק ישר כשהוא יצא (מ-Underdog), ב-14 לפברואר באמריקה, וב-17 באירופה. כיף לראות הפתעה כזאת.

גראפיקה: 9\10 האנימציות חלקות, הקהל נראה חיי, האנשים נראים טוב

גיימפליי: 9\10 פשוט נהניתי לשחק, חרשתי איזה 5 שעות על הדמו!

ציון מסכם: 9\10 ולאלה שממש אוהבים את הז'אנר וראו כמה קרבות של ה-UFC, זה יכול להיות אפילו עוד יותר מוצלח

 

בקרוב: Guild Wars 2

Guild wars 2 הוא משחק MMO, Massively Multyplayer Online, או משחק ברשת (שכולו עם אנשים אחרים). בעצם יהיה בו עולם ענק, מפלצות שיתקיפו אותכם וכמובן, המשחק יהיה אונליין, ככה שלפעמים תשחקן עם, או נגד חברים. משהו חשוב במשחק זה שתוכלו לכתוב את הסיפור של דמותכם.

תוכלו לכתוב את הביוגרפיה של דמותכם, שאם הזמן תשתנה. לא תיהיה עלילה קבועה, תצטרכו לבחור  לפעמים בין כמה אפשרויות; ככה שכל שחקן יגמור את המשחק בצורה שונה. לדוגמה, תצטרכו לבחור את המיומנות של דמותכם, ועלילת המשחק תשתנה בהתאם.

משהו אחר שישפר את חווית המשחק זה שכאשר יתנו לכם קווסט (משימה), לא יתנו לכם הרבה טקסט, אלה פשוט תבינו את זה לבד. אם צבא יתקרב לעיר כלשהי, אז תראו פתאום את האזרחים רצים אליך ומבקשים עזרה (בלי הרבה טקסט). המשחק יכניס אותכם לקווסט מבלי שתצטרכו לקרוא ספר שלם, רק תראו ותבינו.

למי שלא הבין, במשחק הזה יהיו קרבות. יהיו לכם נשקים ויכולות ותצטרכו להרוג מפלצות (או בני אדם). ו-arenanet, יוצרי המשחק, החליטו להשקיעה בימים. יהיו אוקיינוסים ענקיים, ובהם מפלצות וכל מיני יצורים תת ימיים למיניהם. אתם תוכלו כמובן לצלול למים ולחפש כל מיני יצורים כאלה. אבל אתם לא תצטרכו לצאת כל 5 דקות כדי לשאוף אוויר, אתם תקבלו מסיכה כל פעם שתצללו.

כשתצללו, יהיו לכם נשקים מיוחדים למים, ואפילו סקילים (יכולות) מיוחדות למים. בקרבות הימיים תצטרכו לחשוב על טקטיקה ימית, ועל איזה סקילים להשתמש ומתי. כי בים, האוייבים יכולים לבוא מכל זווית אפשרית, כולל מהגובה או מלמטה; מה שיצריך אותכם, השחקנים, לתכנן טקטיקה נפרדת ומיוחדת לקרבות ימיים.

משהו אחר נוסף שיפה מאוד במשחק זה הנשקים התת-ימיים (וגם הייבשתיים). הם מותאמים למים, ולמפלצות שיש במים. אבל בואו נעשה פנייה חדה, ונזכיר לכם שהמשחק הוא לא רק אוקיינוס ועוד אוקיינוס; יש גם יבשה מושקעת וגדולה.

יש גם כל מיני מבוכים, שבנויים לקבוצות בלבד (מה שכנראה יצריך שיתוף פעולה). המבוכים האלה הם אזורי הרפתקה ששחקן אחד לא יוכל לעבור לבד, הוא יצטרך להביא איתו כמה חברים; בשביל מה זה אונליין?

בנתיים יש 8 מבוכים מסוכנים ביותר, כאשר הפשוט מהם הוא לרמה 35… arenanet רוצים ליצור לכל מבוך התחלה, אמצע וסוף; אבל גם ששחקנים שכבר עשו את המבוך הזה יוכלו לעשות אותו עוד פעם בלי שהם ידעו הכל בעל-פה.

אז בגלל זה הם יצרו 2 מודלים לכל מבוך, אחד עם עלילה טובה ועמוקה, והשני יוצר תחושה יותר פתוחה (כזאת של sandbox). על מנת ליצור אווירה חופשית לכל מבוך יש 3 דרכים שבהם השחקן יכול לגמור את המבוך. ככה שבעצם יש 24 מבוכים, ולא רק שמונה.

אבל אני מנחש שאתם שואלים, מהו בסיס העלילה. העלילה מתבססת על כמה שחקנים שהקימו קבוצת בשם destiny's edge (תרגום חופשי: גורל הקצה). החברים בקבוצה הזאת נקראים Zojja, Logan, Rytlock ,Caithe, Eir.

אם לא הבנתם, המבוכים הם לא חלק מהעלילה, וכדי לגמור את המשחק לא תצטרכו להשלים את כל המבוכים. אבל המבוכים כן יעזרו לכם. בכל סוף מבוך תקבלו משהו חדש,זה יכול להיות סקיל או\ו נשק או\ו שריונות. לכל מבוך יהיו את הנשקים הייחודים שינתנו בסופו, ככה שיהיו כאלה שיעשו מבוכים רק בשביל האוצרות האלה.