Minecraft 1.2: עדכון חדש – כל המידע החדש

היום Mojang שחררו את העדכון השני בגרסה הרשמית והמלאה של Minecraft, משחק האינדי המצליח (יותר מ-5 מליון קניות). ב-Minecraft 1.2 יש הרבה מאוד שינויים וחידושים שכדאי לדעת, אם לא עקבתם אחרי ה-Snapshots. להלן רשימה של כל הדברים שנוספו מ-Minecraft 1.1 לגרסה 1.2.

  • הרבה מאוד תיקוני באגים.
  • זומבים מתקיפים כפריים (NPC).
  • זומבים שוברים דלתות ברמת הקושי Hard (קשה).
  • לכל ה-Mobs יש מערכת אינטליגנציה מלאכותית (AI) משופרת.
  • כפריים מאכלסים בתים ומתחברים (נמצאים ביחד) בלילות וגשמים.
  • יש סיכוי לקבל Rare Drops (דברים נדירים) ממפלצות. Zombie Pigman-זהב, קסדת זהב, רחב זהב (לפעמים מכושפת); Skeletons (שלדים)-נותנים פחות חצים, אבל לפעמים החצים יהיו מכושפים; Zombies-חרב ברזל, Shovel מברזל, חליפת ברזל, ברזל.
  • נספו חתולי בר (Ocelot)-אפשר לאלף אותם עם דגים, ואפשר לגרום להם להמליט חתול קטן (שעושה "מיאו") גם עם דג. חתולי הבר\חתולים הם החיות היחידות (בינתיים) שיכולות לרוץ (Sprint). חתולי-בר\חתולים מפחידים Creepers (קריפרים), זאת אומרת שקריפרים לא יתקרבו אל אזור עם חתול.
  • נוסף Fireball-כדור אש שאפשר לירות מ-Pistons.
  • נוסף בקבוק XP לתפריט ה-Creative, כנראה למפות הרפתקה.
  • סולמות הוחזרו למצב הקודם שלהם, כך שהרבה מפות מהקהילה לא יהרסו.
  • נוסף Biome חדש: ג'ונגל (Jungle)-יש בו Ocelots, עצים ענקיים עם Vines עליהם, וטקסטורות חדשות לעצים, שתילים ושיחים של הג'ונגל.
  • אפשר לתפס על Vines שיש מאחוריהם בלוק.
  • נוסף Redstone Lamp-מקור אור דמוי Glowstone מופעל Redstone.
  • Mob חדש: Iron Golem. הוא מגן על כפרי NPC בכך שהוא זורק מפלצות. הוא מוריד הרבה מאוד Damage, ולוקח הרבה מאוד זמן להרוג אותו. הוא נותן 3-5 Iron Ores ו\או 0-3 Rose (ורד). אפשר ליצור אותו בעזרת 3 Iron Blocks ו-Pumkin.
  • אפשר לשים Slabs הפוך.
  • הסולמות חזרו להיות איך שהם היו פעם (לפני Minecraft 1.1).
  • כל המילים החדשות תורגמו לכל השפות.

הייפ: Ryse

ברוכים הבאים למדור החדש באתר MEGAPC. במדור החדש תוכלו לקרוא על משחקים מקוריים ויצירתיים שגיימרים פשוט לא מתייחסים אליהם.


ב-E3 2010, זכינו לראות טריילר למשחק פעולה בשם הקוד Kingdoms, מה שהיה מיוחד בו הוא שהוא מפותח ל-Xbox 360 Kinect, התוסף שהופך אותכם לשלט האולטימטיבי. ב-E3 2011 נחשף טריילר חדש של המשחק, שהפעם כלל עוד פרטים וקטע Gameplay קצר. אחת מההפתעות הגדולות היה סטודיו הפיתוח, Crytek, המפתחים של Crysis, Far Cry 1 והמנוע המדהים Cryengine.

תמונה כללית של המשחק לפי מה שתיארתי עד עכשיו: משחק פעולה ל-Kinect עם גראפיקה מעולה ופיתוח של Crytek. אבל מה זאת אומרת  משחק פעולה? Ryse (לשעבר Codename: Kingdoms) הוא משחק מכות אלים מאוד בתקופת רומא העתיקה.

מה מייחד את Ryse ממשחק מכות אחר כמו Batman: Arkham City? ב-Ryse אתם השלט. Ryse הוא פרויקט שמפותח ל-Kinect בלבד-אתם תוכלו להיות בדיוק כמו הדמות שלכם, אתם יכולים להרביץ, לבעוט, לחתוך, לנגוח, לזרוק סכינים ועוד הרבה דברים, כל מה שהגוף שלכם יכול לעשות.

כמעט ולא נחשף מידע על Ryse, אין תאריך יציאה, למרות שכנראה נגלה עוד מידע ב-E3 2012 (5-7 ליוני) , שבו Crytek אמורה להופיע, אני מנחש עם מידע חדש בנוגע ל-Ryse (אולי אפילו בנוגע ל-Crysis 3?). Ryse אמור לצאת בלעדית לקונסולת ה-Xbox 360 של Microsoft, ותוכלו לשחק במשחק רק עם יש לכם את מצלמת ה-Kinect.

סיכום: Hunble Bundle Mojam חלק 1

בסוף-השבוע האחרון Mojang הכריזה על שיתוף פעולה עם Humble Bundle. כל האנשים שאנחנו אוהבים, Notch ו-Jeb וכל השאר התגייסו לפיתוח משחק בקצת יותר מיומיים, בעוד כל ההכנסות הולכים לתרומה בלבד (Child’s Play, EFF, Charity: Water והצלב האדום האמריקאי). בנוסף, כולם יכלו לראות את השידור החי של הפיתוח.

 

מה היה? מתברר שארגנו לנו הפתעות, וגם Oxeye Games ו-Wolfire Games, אולפני משחקים אינדיים אחרים. Mojang פתחו את Catacomb Snatch, משחק יריות-אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) בסגנון סטימפאנק מצרי. Wolfire Games פתחו משחק אחר בעולם סטימפאנק מצרי בשם The Broadside Express. ובקשר ל-Oxeye, אני לא יודע מה הולך איתם, הם עדיין לא פרסמו את המשחק שלהם. אבל 2 המשחקים די מאכזבים, תצפו לביקורות עליהם בקרוב (בחלק 2).

 

אז מה יש לסכם באירוע שבו יצרו משחקים? את הפעיליות האחרות ש-Minecraftchick, אחראית הכיף של Mojang עשתה, והאמת גם השאר עשו הרבה קטעים מצחיקים. כמו מה? שימו לב לקרב האלים הזה, הורדת ידיים, Notch במשקל כבד נגד Jeb הרזה.

 

בנות, ראיתם איזה גוף מושלם יש ל-Jeb, האחראי הרשמי על Minecraft? שימו לב לשיער הסקסי שלו:

 

טוב, אז לא הורדת ידיים ולא השיער של Jeb, אני בטוח שקרב הבייקון של 2 האנשים שהתחילו את Minecraft, המוכר בהם Notch והפחות מוכר (אך מוכשר) Jakob.

 

הנה עוד כמה תמונות שצילמתי במהלך השידור הישיר, קצת יותר מ-20 תמונות.

5 מליון עותקי Minecraft

רק לא מזמן היה את כנס Minecon 2011 ושחררו את Minecraft רשמית, אז היו למשחק ה-Sandbox המפוקסל של Mojang "רק" 4 מליון שחקנים מקוריים, ועוד הרבה פיראטים פרוצים. עכשיו, Mojang שוברים שיאים, ו-Minecraft (הגרסה למחשב) עובר את ה-5 מליון מכירות! הגרסה הניידת (Pocket Edetion) של Minecraft שוחררה ממש לא מזמן לאנדרואיד ו-IOS והיא כבר הגיעה ועברה את ה-750 אלף (שלושת-רבע מליון)!

בגלל כל זה, הנה רשימה של חידושים שצפויים לבוא בעדכון הבא, 1.2:

  • הרבה מאוד תיקוני באגים.
  • זומבים מתקיפים כפריים (NPC).
  • זומבים שוברים דלתות ברמת הקושי Hard (קשה).
  • לכל ה-Mobs יש מערכת אינטליגנציה מלאכותית (AI) משופרת.
  • כפריים מאכלסים בתים ומתחברים (נמצאים ביחד) בלילות וגשמים.
  • יש סיכוי לקבל Rare Drops (דברים נדירים) ממפלצות. Zombie Pigman-זהב, קסדת זהב, רחב זהב (לפעמים מכושפת); Skeletons (שלדים)-נותנים פחות חצים, אבל לפעמים החצים יהיו מכושפים; Zombies-חרב ברזל, Shovel מברזל, חליפת ברזל, ברזל.
  • נספו חתולי בר (Ocelot)-אפשר לאלף אותם עם דגים, ואפשר לגרום להם להמליט חתול קטן (שעושה "מיאו") גם עם דג. חתולי הבר\חתולים הם החיות היחידות (בינתיים) שיכולות לרוץ (Sprint). חתולי-בר\חתולים מפחידים Creepers (קריפרים), זאת אומרת שקריפרים לא יתקרבו אל אזור עם חתול.
  • נוסף Fireball-כדור אש שאפשר לירות מ-Pistons.
  • נוסף בקבוק XP לתפריט ה-Creative, כנראה למפות הרפתקה.
  • סולמות הוחזרו למצב הקודם שלהם, כך שהרבה מפות מהקהילה לא יהרסו.
  • נוסף Biome חדש: ג'ונגל (Jungle)-יש בו Ocelots, עצים ענקיים עם Vines עליהם, וטקסטורות חדשות לעצים, שתילים ושיחים של הג'ונגל.
  • אפשר לתפס על Vines שיש מאחוריהם בלוק.
  • נוסף Redstone Lamp-מקור אור דמוי Glowstone מופעל Redstone.
  • כל המילים החדשות תורגמו לכל השפות.

הכתבה ה-200

זוהי הכתבה המאתיים (200) שאני כותב באתר הזה, כל-כך הרבה פוסטים, ועדיין יש לי עוד עשרות דברים שאני רוצה לכתוב פה. הנה כמה מהעיקריים:

  • ביקורות: Battlefield 3, Uncharted 3, Driver San Francisco ועוד.
  • סיקורי בקרוב: I Am Alive, Far Cry 3, Dishnored, DIRT Showdown ועוד.
  • יותר כתבות על טכנולוגיה.
  • פרסום כתבות מהיר יותר.

תודה לכל הקוראים (בעצם זה רק אמיר?).

אפילו עוד יותר מידע על The Last Of Us

זה אפילו עוד יתור מדהים ממה שידעתי… בקהילת NeoGAF פירסמו דיון מרתק על הכתבה של GameInformer שחשפה הרבה מידע על The End Of Us. אני כל-כך מתרגש ושמח, סוף סוף יש מידע מובן על המשחק הזה. אי אתרגם ואערוך את מה שנכתב בפורום. הפרסום מכיל כמה עובדות חשובות על המשחק.

-כנראה שהמשחק ישוחרר בסוף 2012, למרות שסוני לא  מבטיחה.

-הקמפיין יהיה לשחקן-יחיד.

-יהיה Multy-Player, ולפי המפיק הראשי של המשחק זה הולך להיות מדהים (Awsome).

-לפי התיאור מהכתבה של GameInformer לאחת הסצנות הוא זה: [*-ספויילרים-*] ג'ואל (המבוגר, 40+) ואלי (הילדה, 14), השחקנים הראשיים במשחק נוסעים בטנדר ורואים שהדרך נחסמה, ושיש מעבר צר קטן בלבד. מישהו מגיע בריצה עם יד על בטנו (בגלל פצע) ומבקש עזרה, אלי שואלת אם עומדים לעצור ולעזור לו, אבל ג'ואל אומר שהם שודדים שרוצים לגנוב להם את מקצת האוכל והמים שלהם, והם נכנסים לאוטו ומנסים לברוח, אבל רגע לפני שהם מצליחים לברוח, הם מתנגשים באוטובוס, ועפים לעבר חנות. ג'ואל ואלי מתחילים לדחוף בכוח את הטנדר, אבל הם נגררים לעימות כבד עם השודדים. כנראה שזאת הסצנה שראינו בתמונות האחרונות שפורסמו. [*-ספויילרים-*] כאן נגמר התיאור.

-כעת יש 2 קבוצות מרכזיות ב-Naughty Dogs שאין בינהם הרבה החלפות.

-מראה המשחק בהשראת "Ruin Porn", תחום בצילום שבו מצלמים דברים שנהרסו על ידי הטבע.

-כנראה שהמשחק יכלול מוזיקה של Gustavo Santaolalla.

-המשחק יכול להזכיר קצת את העלילה של ניית'ן דרייק וטנזין מ-Uncharted 2 (טנזין הציל את ניית'ן, והם כמעט ולא דיברו ולא היה קשר שכלל דיבור בינהם, אלה היו יחסים מאוד מעניינים; מי שמעוניין יכול לצפות ב-Chapter 16); הרעיון הפך למשחק שלם.

-הסבר יותר ברור של העלילה: [*-ספויילרים-*] אלי היא יתומה בת 14 שנמצאת באזור הסגר צבאי שאמור לדמות איך העולם היה צריך להראות אם המגפה לא היית קורת, אבל אלי כל הזמן מסתבכת בצרות. יואל הוא בן 40+ (ליתר דוק הוא בנותיו האחרונות של העשור הרביעי לחייו), שמבריח נשק וסמים מהאזור עם ההסגר הצבאי (שקשה לבריח ממנו דברים, יש הרבה שומרים וגדרות). אם באחת מסריקות הגוף (שעושים לעיתים תכופים) מגלים שמשהו נגוע בפטרייה, מיד מוציאים אותו להורג. אנשים לא נמצאים עם מסכות מכיוון שזה לא תמיד עוזר. המשחק מתחיל כאשר יואל מבריח את אלי אל מחוץ לאזור הצבאי מסיבה לא ידוע, אבל הצבא מנסה לתפוס אותם. יואל רצה לעזוב את אלי, אבל אז מכר גוסס ביקש ממנו שישאר עם אלי וישמור עליה. הם מנסים להסתתר, אבל הם לא מצליחים, וכך נוצר מצב שהם מסתובבים ובורחים מהצבא (ומשודדים ונגועים) דרך כל המדינה.  [*-ספויילרים-*]

-התיאור השני של העלילה: [*-ספויילרים-*] מתוארת סצנת קרב קשה. נראה שמערכת הקרב (לא של הרובים והאקדחים) הרבה יותר מתוחכמת מזאת שראינו ב-Uncharted. זה לא הולך להיתו סתם לחיצה על "ריבוע-ריבוע-ריבוע-משולש". תשתמשו באבנים, לבנים, קרשי עץ וכמובן בידיים כדי להביס את האויבים. גדורים לאקדחים ורובים הם מצרך נדיר מאוד, אבל אם תקבלו תחמושת תוכלו לחסל אנשים במכה אחת. אבל אם האויבים יראו את הנשק שלך הם יתפסו מחסה, על ה-AI יפורט עוד בקרוב. בסצנה הזאת יואל ואלי ניצחו. [*-ספויילרים-*]

-המשחק בבירור עומד לקבל דירוג גיל של M ב-ESRB (לגילאי 17+) וב-PEGI האירופאי 18+, הנה תיאור של אחת מסצינות הקרב מהמשחק: [*-ספויילרים-*] "יואל התקיף את אויבו עם מרפקיו והפך את השולחן. הוא דחף את האדם האויב אל תוך זכוכית שבורה (כנראה חלון שבור) ודם נשפך מגרונו". אכן Mature.

-המשחק מכיל גם לא מעט קללות, והרבה מאלי שאוהבת להגיד מילים כמו "Motherfuckers", "Fuck ו-"Fuck Face". ילדה בת 14…

-היוצרים מבטיחים שלא יקרה מצב כמו של סדרת Half-Life, אם המשחק לא יצליח סוף המשחק יהיה ברור ולא ישאיר הרבה שאלות. כמובן שאם המשחק יצליח צפוי לצאת המשך.

-האינטליגנציה המלאכותית של האויבים ושל אלי אמורה להיות ברמה מדהימה שעוד לא נראתה כמוה במשחקים של היום. הם לא רוצים שהמשחק יהפוך לאיטי מאוד, כדור אחד יספיק כדי להרוג בן-אדם (אבל כדורים הם מאוד נדירים, לא כמו ב-Uncharted שמרססים ללא הרף). אם ה-AI יראה שיש לך אקדח (או רובה) הוא ינסה להתחבא ולאגף אותכם. אבל אם הם יראו שאין לכם נשק, ושהם יותר מבחינה מספרית, הם ירוצו אליכם וינוסו לחסל אותכם במהרה. משהו שלא נראה באף משחק, ושהרהרתי בו בזמן האחרון, זה תגובה של AI למוות של חברו. במשחקים כמו COD מתים כל כך הרבה אנשים וזה כל-כך לא אכפת לחברי הקבוצה של האיש המת. ב-The Last Of Us זה יהיה שונה, המחשב יגיב על מוות או פציעה של חברו, הם מזהירים אחד את השני בעת סכנה ואם הם רואים שהם מפסידים הם ינסו לשנות טקטיקה. גם אלי אמורה להיות אחת מה-AI המפותחים ביותר בהיסטורית משחקי המחשב. תוכלו לזרוק אבן על אחד מהאויבים כדי להמם אותו, ואז לבוא להתקיף עם קרש עץ עבה, אבל זה לא חכמה. אלי תנסה לעבוד איתכם בשיתוף פעולה גם בעת קרב, היא יכולה לזרוק משוה על האוייב בזמן שיואל (אתם) רצים לעבר האויב.

-יש חבילות בריאות, שלוקח זמן להתרפות גם אם תשתמשו בהם. לכן חשוב מאוד לחשוב על הקטלניות של רובים ואקדחים (ירייה אחת הורגת).

-כמו שאמרתי כבר מספר פעמים, אלי אמורה להיות מאוד חכמה בתור AI. אם תתקלו בבעיה כלשהי היא תנסה לחפות עליכם, והיא ממש חלק מהקרב. יכולות הקרב של אלי יתפתחו עם הזמן, לא ברור איך. אלי גם מאוד סקרנית, היא כל הזמן תשאל שאלות (אפשר להבין זאת מהתיאורים של העלילה).

-פירוט שלישי והאחרון על העלילה: [*-ספויילרים-*] לאחר שהביסו את כל האויבים, הם מוצאים את המשאבים שלהם מאחורי דלת מוסך. אלי שואלת איך יואל ידע שזה לא מלכודת, ויואל משיב לה שהוא כבר היה בשני הצדדים של המלכודת הזאת (הוא עשה מלכודות כאלה, והוא גם ברח ממלכודות כאלה). אלי שואלת אותו אם הוא הרג הרבה אנשים חפים מפשע, יואל לא מרגיש טוב עם השאלה ומנסה להתחמק, אבל אלי אמרה שהיא מתייחסת לזה כאל כן. אמרתי כבר שהיא ילדה סקרנית, לא? שניהם מתחילים ללכת לכיוון גשר צהוב, ואז הם נתקלים באזור עם מלא מכוניות מחוררי קליעים וגופות, זה הכניסה לאזור ההסגר. אלי שואלת אם אלה היו שודדים, אבל יואל עונה לה שכנראה זה היה הצבא, כי הם ידעו שלא כולם יכולים להיות כן, בתוך ההסגר, ועל ידי הריגת כל האנשים האלה, היו פחות נגועים, ועכישו יכולים להתמקד בנו… [*-ספויילרים-*]

-גם במשחק החדש יהיו פאזלים וקטעי פארקור, אבל הם יהיו הרבה יותר הגיוניים מהקטעים של Uncharted. בחידות לא נגיע לשום מקדש מדהים ולא נזיז שום קיר שיפתח לנו עולם נסתר ומדהים. גם קטעי הפארקור הרבה יותר רגועים, ולא עומדים לקפוץ בין סירות פירטים מודרניים באמצע סופה.

-תפגשו הרבה יותר בני-אדם רגילים מאשר בני-אדם נגועים, בני האדם הם המוקד של המשחק, לא זומבים.

-המשחק יתרחש גם באזורים כפריים יותר, ותוכלו לפגוש אנשים (NPC) שיכולים לעזור לכם, ואולי אפילו לתת לכם משימות?

 

זה המידע שפורסם, מידע די מספק לדעתי.

עוד פרטים: The End Of Us

האתר של gameinformer (מגזין גיימינג) פירסם את תמונת השער של מגזין מרץ (ראו תמונה למעלה), ו… THE END OF US!!! אם אתם מנויים ל-gameinformer תקבלו את המגזין של מרץ ב-7 לפברואר (גרסה דיגיטלית) או בשבוע הבא (גרסה מודפסת). בנתיים, הם פרסמו 3 תמונות חדשות מהמשחק, בנוסף לעוד 20 Screenshots שיפורסמו במרץ.

ה-Playable Character הוא הגבר שנמצא בקדים התמונה, קוראים לו ג'ואל. הילדה, אלי, היא AI (אינטלגנציה מלאכותית) בלבד. אלי היא אחת מהדברים העיקריים במשחק, היא אמורה להיות אחת מאינטלגנציות המלאכותיות המפותחות ביותר.

לא כמו ב-Uncharted, פה יהיו 2 מערכות קרב, אחת לירי ואחרת למכות (ומתקפות שהם לא ירי). גם מערכת הקרב לא תתנהג כמו ב-shooterים המודרניים הרגילים, נשקים ישברו ויתקלקלו, קצת כמו ב-Far Cry 2. כשהנשק ישבר תצטרכו לחפש נשק חדש בסביבה, שאמורה להיות קצת יותר פתוחה מ-Uncharted, אבל עדיין לא כמו GTA (ומשחקי עולם פתוח אחרים).

כמו שראינו בטריילר הראשון, העולם יהיה הרבה יותר צבעוני מאשר משחקים פוסט-אפוקליפטיים כגון Fallout, Killing Floor, Left 4 Dead וכל השאר. שמתם לב לגשר הצהוב ברקע? לכל הצמחים הירוקים?  אולי הדבר היחיד שקצת מבאס זה הבניינים ברקע, שיחסית לנופי טבע מ-Uncharted, הם נראים די נחותים. אבל אני מנחש שעוד עומדים לשפר את המנוע בהרבה.

 

אני חושב שהמשחק יהיה אחד מהמשחקים המוצלחים של השנה, וגם הוא עומד לחדש לא מעט. נזכה לשחק בו בסוף 2012 או ב-תחילת 2013 לקונסולת ה-Playstasion 3 בלבד (ואולי בעתיד גם לויטה, אך זה בכלל לא בטוח).

ביקורת דמו: Syndicate

התחלה Syndicate היה משחק אסטרטגיה בזמן אמת, עד ש-EA הכריזה על חידוש למשחק ההוא, ששוחרר ב-1993. והפעם, זה לא הולך להיות RTS (אסטרטגיה בזמן אמת, Real-Time Strategy), אלה FPS (יריות גוף-ראשון, First-Person Shooter). המשחק יתרחש ב-2069, כאשר יש בלגן ו-Syndicate גדול. תשחקו סוכן של אחד מחברות הענק ששולטות בעולם. המשחק יכלול קמפיין נורמלי ל-Single-Player  ומצב Co-Op ל-2 עד 4 שחקנים (שכולל 10 משימות שיתופיות).

ב-3 לינואר יצא דמו של מצב ה-Coop שכלל משימה אחת במערב אירופה. לארבעה שחקנים, ל-Playstasion Network ול-Xbox Live Arcade. עבדכם הנאמן דאג להוריד את הדמו, ולשחק כמה פעמים במשימה הניתנת למשחק. והתוצאות: לא כיף גדול, ולא הפסד גדול.

בדמו, מספר הנשקים והתוספות לא רע. יש התאמת Loadouts מושקעת. התפריט בעיצוב עתידני ומגניב. אפשר לשדרג את הצ'יפ שלכם. לפי Syndicate, בעתיד לכולנו יהיה צ'יפ במוח שנקרא DART-6. הכיף בצי'פ הזה, זאת האפשרות להשתלט על המוחות של האוייבים, אנחנו סוכנים מסוכנים. אפשר לגרום להם להתאבד, לגרום להם לבגוד וחבריהם ולהרוג אותם, ועוד כמה אפשרויות נחמדות. גם אתם יכולים להשתמש ב-DART-6, אפשר לראות דרך קירות, להפעיל הגנות, וכרגיל, "עוד כמה דברים".

 

עד עכשיו היו רק דברים טובים, אבל יש גם רעים. בעצם, אולי אלה דברים שקורים רק עם שחקנים אחרים. אם הורגים אותכם, תצטרכו לחכות לאחד מארבעת השחקנים שיבואו ויעשו לך Reboot, הבעיה היא, שלפעמים עד שמישהו ריפא אותי, לקח הרבה זמן; ואין אופציה להתאבד ולעשות respawn. האנימציות של שאר השחקנים לא נראים ממש טוב (אנימציות ה-AI הרבה יותר חלקות). ה-AI די מוזר, לפעמים הוא מתבלבל כשיש לו 4 מטרות, לפעמים הוא לא רואה אותך גם אם אתה רץ ממש לידו, לפעמים הוא לא רואה מישהו, ועוד כמה דברים.

גם מערכת ה-Cover לא ממש מועילה לדעתי, לעומת זאת האפשרות להחליק (slide, לחיצה ארוכה על עיגול) ממש כיפית, אם תופסים מכסה, שזה יהיה בסטייל. אבל בתכל'ס, להחלקה הזאת אין שום עזרה אמיתית בשלבים, לא צריך להחליק מתכת לדברים, אי אפשר לעשות גליצ'ים לאוייבים, ואני בכלל לא חושב שיש לסוכן שלי סכין או רימון (לפחות במשימה הזאת).

 

אני לא יכול לתת ציונים למשחק. אני מצפה לאיכות הרבה יותר גבוהה מהקמפיין לשחקן יחיד, והדמו היה רק אונליין שיתופי.

UFC 3: ביקורת דמו

הדמו של משחק המכות UFC 3 (שמבוסס על ה-Ultimate Fight Champion מהחיים האמיתיים) שוחרר ל-PSN, וגם ל-XBLA. והאמת, ציפתי לפחות. זה משחק מדהים! בכלל לא התייחסתי אליו! אני לא ממש מתחבר למשחקי ספורט (למרות שאני כן משחק Fifa 12, אבל אני לא ממש אוהב משחקי ספורט), אז המשחק הזה היה נירא לי די סתמי.

אבל לא! זה מדהים! אני לא מאמין שאני מתלהב כל-כך מדמו שמכיל 2 מצבי משחק (UFC ו-Pride), כל אחד עם זירה ושופט אחד ו-2 מתאבקים (לכל מצב משחק). זה בלי מצב הקריירה, 140 המתאבקים האחרים, מצב האונליין ועוד הרבה אפשרויות שעדיין אי-אפשר לשחק בהם. אני פשוט מודהם.

הגראפיקה והסאונד נותנים אווירה של קרב אמיתי, שלא לדבר על כל התנועות, ההכנעות, הבעיטות ומה לא! אני חושב שאני עומד לרוץ להשכיר את המשחק ישר כשהוא יצא (מ-Underdog), ב-14 לפברואר באמריקה, וב-17 באירופה. כיף לראות הפתעה כזאת.

גראפיקה: 9\10 האנימציות חלקות, הקהל נראה חיי, האנשים נראים טוב

גיימפליי: 9\10 פשוט נהניתי לשחק, חרשתי איזה 5 שעות על הדמו!

ציון מסכם: 9\10 ולאלה שממש אוהבים את הז'אנר וראו כמה קרבות של ה-UFC, זה יכול להיות אפילו עוד יותר מוצלח

 

iPhone: טעות

אני לא יודע אם אתם יודעים או לא, אבל IOS ואנדרואיד מצליחים יותר מקונסולות משחק ניידות (PSP, 3DS) מבחינת גיימינג ומשחק. זה אומר ששוק הסמארטפונים מאוד התרחב, ואני שמח מזה. אבל סטיב ג'ובס (שהוא בן-אדם מדהים) לא רצה בכלל לפתח את ה-Appstore של מכשירי ה-IOS.

הוא (ג'ובס) לא רצה ללכלך את המכשיר "המדהים והנקי" שלו עם אפליקציות של מפתחים זותרים שלא תמיד יכולים לפתח אפליקציה ברמה של Apple. אחרי כמה דיונים הם הגיעו להסכמה ופתחו את ה-Appstore שבלעדיו iPhone ושאר מכשירי ה-IOS לא היו מצליחים כל-כך ללא כל האפליקציות ומהשחקים.

למרות ההכרזה, הוא לא רצה את זה

וכשה-Appstore רק התחיל Apple לא נתנה לכולם להכניס אפליקציות לחנות. היא לא נתנה להכניס אפליקציות GPS כדי שישתמשו באפליקציית Google Maps שבאה עם מערכת ההפעלה. בעצם כל ההצלחה הזאת של מכשירי Apple לא היית קוראת ללא Fruit Ninja, Angry Birds, Watthsapp, Waze ועוד הרבה אפליקציות אחרות.

ואם ג'ובס לא רצה אפליקציות של מפתחים "מהרחוב", הוא לא חשב ששוק המשחקים הוא שוק ששווה להשקיע בו. בו. Bungie, המפתחת הקלאסית של סדרת Halo, הציע ל-Apple ש-Halo יפותח ל-Mac, אבל ג'ובס סירב. וכיום Microsoft מרוויחה לא מעט מהסדרה הזאת.

אז האם ההצלחה של ה-IOS לא היית צריכה לקרות?
ג'ובס ו-Apple עשו טעות?

הם לא יודו בטעות…